Forum www.railworks.fora.pl Strona Główna www.railworks.fora.pl
Polskie forum o Railworks i Train Simulator // railworks.pl@gmail.com
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 44 wyników
Forum www.railworks.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Tworzenie zakrętu.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 2688

PostForum: Pomoc   Wysłany: Śro 19:23, 10 Kwi 2013   Temat: Tworzenie zakrętu.
Witam,


nie ogarniam do końca edytora i mam pytanie, chcę zrobić zakręt, ale jak robię to wychodzi taki łagodny a chcę zrobić bardziej ostry i nie wiem jak, proszę o pomoc,


pozdrawiam
  Temat: Oficjalny projekt xD Dworzec - Wrocław Główny.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 3441

PostForum: Developer   Wysłany: Śro 12:20, 10 Kwi 2013   Temat: Oficjalny projekt xD Dworzec - Wrocław Główny.
Witam,

Oficjalnie rozpoczynam budowę dworca Wrocławskiego,
jestem przy etapie hali nie jest tego dużo ale prace rozpocząłem 20 minut przed napisaniem posta Twisted Evil
a o to efekty Wink

h ...
  Temat: Tramwaj E1 #924
KZK/GOP

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 3693

PostForum: Developer   Wysłany: Śro 5:30, 10 Kwi 2013   Temat: Tramwaj E1 #924
Czekaj czekaj... jaki blueprint, bo nie rozumiem... ?

coś w stylu rysunku technicznego- przód, bok i tył Wink
  Temat: Tramwaj E1 #924
KZK/GOP

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 3693

PostForum: Developer   Wysłany: Wto 18:47, 09 Kwi 2013   Temat: Tramwaj E1 #924
Witam,

Potrzebuje pomocy, Crying or Very sad
skąd wziąć blueprint tego modelu ?

http://files.tinypic.pl/i/00364/9m58gr5r3pue_t.jpghttp://files.tinypic.pl/i/00364/qrm39da746lj_t.jpg

jak widać w ogóle ni ...
  Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 7530

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pon 22:10, 08 Kwi 2013   Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
no nie. raz mi zwrociło błąd. drugi raz coś wiecej było w pliku ale nic innego.
no to źle eksportujesz keczupem, tak ?
  Temat: Do Usunięcia
KZK/GOP

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2991

PostForum: Developer   Wysłany: Pon 22:00, 08 Kwi 2013   Temat: Do Usunięcia
Niezłe początki! Najlepiej zajrzyj tutaj: http://www.railworks.fora.pl/inne-dodatki,11/polskie-dodatki-kolejowe-i-tramwajowe-od-lxd2-352,72.html Więcej się dowiesz Smile

widziałem, Twisted Evil
szcze ...
  Temat: Do Usunięcia
KZK/GOP

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2991

PostForum: Developer   Wysłany: Pon 21:53, 08 Kwi 2013   Temat: Do Usunięcia
Do Usunięcia Twisted Evil
  Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 7530

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pon 18:30, 08 Kwi 2013   Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
no a gdzie tekstury i inne?
tekstury to te pliki JPEG tylko musisz je później wyeksportować programem ToACE.

nie rozumiecie;)

mam tylko plik tekstowy i żadnych plików innych:)

a jak wye ...
  Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 7530

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pon 5:24, 08 Kwi 2013   Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
no a gdzie tekstury i inne?
Tekstury to te pliki JPEG tylko musisz je później wyeksportować programem ToACE.
  Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 7530

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pią 21:40, 05 Kwi 2013   Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
nie. mam problem z eksportowaniem. Wywala jakiś plik tekstowy i nic pozatym:(

Ten plik tekstowy to właśnie format .igs Twisted Evil ale zajrzyj do zawartości [otwórz notatnikiem] i napisz tu co pis ...
  Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 7530

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pią 16:34, 05 Kwi 2013   Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
nom dzieki:) fajnie że doszły skrinszoty. Nigdy bym nie znalazł tego:)
A wyeksportowałeś już model do formatu .igs i wstawiłeś do RW ?
  Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 7530

PostForum: Pomoc   Wysłany: Czw 19:29, 04 Kwi 2013   Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
dobra to gdzie jest to "texture" na które trzeba kliknąć po skalowaniu w blenderze z kolei?

http://files.tinypic.pl/i/00360/0dycmg1cqyd1_t.jpg
  Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 7530

PostForum: Pomoc   Wysłany: Czw 17:34, 04 Kwi 2013   Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
mam wersję google sketchup 8 darmową. Przecztałem, że darmowa nie exportuje;(
Nom, darmowa nie Razz
  Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 7530

PostForum: Pomoc   Wysłany: Czw 16:59, 04 Kwi 2013   Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
skąd pobierasz modele do google sketchup? ja znalazłem coś takiego, co mi jest bardzo potrzebne: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=cf210822cb57d3caa8f4bb5b2de74a81 tylko nie wiem jak ...
  Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
KZK/GOP

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 7530

PostForum: Pomoc   Wysłany: Śro 16:36, 03 Kwi 2013   Temat: Blender to .igs Google Sketchup, poradnik.
O rany! nawet nie wiesz, jak bardzo posunąłeś polskie RW w przyszłośćSmile jutro do tego się zabieram (tylko ten plugin plis jeszcze z instrukcją, gdzie go wrzucić) i jak to będzię dzialało, to będzie na ...
 
Strona 2 z 3 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin